玩玩作遊戲
各類遊戲企劃心得分享。
2017年8月11日 星期五
【架構】「行動軸」與「行動維度」
前一陣子接觸了EA的一款手機遊戲:
《Sims FreePlay》。沒錯
!
正是模擬市民的手機版。
回憶當年接觸PC版模擬市民,是玩到廢寢忘食,聽鳥叫看日出的。但手機版我卻第一天就快放棄了。分析了一下可能的原因,覺得是在"
行動維度
"的設計上出了問題。下面就開始來聊聊這檔事。
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