2017年8月11日 星期五

【架構】「行動軸」與「行動維度」

前一陣子接觸了EA的一款手機遊戲:《Sims FreePlay》。沒錯!正是模擬市民的手機版。

回憶當年接觸PC版模擬市民,是玩到廢寢忘食,聽鳥叫看日出的。但手機版我卻第一天就快放棄了。分析了一下可能的原因,覺得是在"行動維度"的設計上出了問題。下面就開始來聊聊這檔事。