玩玩作遊戲
各類遊戲企劃心得分享。
2017年4月5日 星期三
【開幕嘍】玩玩做遊戲 開張大吉
作遊戲是一件很開心也很揪心的事情,過程裡會經歷許多喜悅、激情,但也常常會感受失落與無奈。當成果做出來了,作品就像自己的孩子一樣,會想驕傲的跟別人分享這些點點滴滴-無論成品是否有受到歡迎。
做遊戲幾個年頭,雖然沒搞出甚麼驚天動地的大案子,不過有很多遊戲企劃方面的感觸跟經驗想要分享。
之後會陸續在這邊寫上關於遊戲企劃方面的經驗,包含
遊戲架構與系統設計
、
要素設計
、
關卡設計
、
互動設計、玩家心理
等等各式主題的內容。
同時也會隨著時間推移,把近期玩到一些遊戲良好的設計與體驗心得在這邊整理給大家。希望能夠幫助到有興趣進入這個圈子,或是正在圈子裡打滾的朋友們。
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